Hacer un proyecto mediano o grande siempre implica buscar un modelo de financiación para sufragar los costes corrientes y todos los derivados del desarrollo de un videojuego. Depende de donde vivas hay muchas maneras diferentes de obtener dinero para financiar tu proyecto. Una de ellas consiste en pedir ayudas del sector del videojuego a las administraciones públicas. Si puedes acceder a ello es una buena manera de conseguir la financiación que necesites, pero muchas veces o no se pueden cumplir todos los requisitos necesarios o no los tiempos no se ajustan a tus proyectos. Otra manera de conseguir hacer despegar un juego es buscar un publisher o un inversor que crea en el proyecto, le vea viabilidad económica y apueste con ello. Así mismo el tema de los publishers en concreto daría para un artículo en concreto que abordaré mas adelante. Otro problema añadido a este pequeño mundo de los juegos es la cantidad de recursos y servicios externos que se necesitan para completar un juego y po
Para aquellos interesados en desarrollar juegos indie con un estilo de las consolas de antaño hay una herramienta para modelar imágenes con el aspecto de las consolas retro a partir de imágenes actuales. Para aquellos que queráis dar un toque diferente a vuestros proyectos esta aplicación os puede ser útil e interesante.
PixaTool permite convertir imágenes y vídeos a un formato pixelart a partir de opciones visuales. El coste de la aplicación es de $28.44 aunque en algunos momentos podemos encontrarla en oferta por $9.95.
PixaTool permite convertir imágenes y vídeos a un formato pixelart a partir de opciones visuales. El coste de la aplicación es de $28.44 aunque en algunos momentos podemos encontrarla en oferta por $9.95.
- Todos los efectos funcionan con la paleta de colores limitada
- Funciona para Windows/Mac y Linux
- Special FX: ASCII-ART, Radial y Hexagonal Pixelation...
Comentarios
Publicar un comentario