Una vez un equipo indie ha terminado un juego o está en la fase de desarrollo y tiene claro los datos clave del juego como el modelo de negocio, plataformas, ventana de lanzamiento y un roadmap bien definido es momento de pensar como querréis lanzar su juego . Evidentemente la auto publicación es una opción, pero obliga al equipo a derivar recursos (tiempo, conocimientos y dinero) en entender como se debe lanzar un juego para que este funcione o al menos recuperemos lo invertido. Como desarrollador de juegos indie, conocer el funcionamiento de los publishers es crucial para decidir si trabajar con uno puede ayudarte a lanzar y comercializar tu juego de manera más efectiva. El punto clave para ello es evaluar lo que necesitamos de él (porting, marqueting, localización, etc.), analizar que recoup tendremos (dinero que habrá que devolver al publisher) y con que condiciones. El recoup (o recoupment) es el proceso por el cual un publisher recupera el dinero invertido en un juego antes d...
El #IndieDevDay, un evento sin ánimo de lucro, tanto online a través de
dicho hashtag, como presencial en el centro de Barcelona para
reivindicar el esfuerzo y el sacrificio que supone hacer juegos indies;
así como hablar de nuestras experiencias.
08027 Barcelona
Bajo este lema se presenta esta iniciativa como punto de encuentro de desabolladores de juegos Indie en Barcelona el próximo 27 de octubre. Sin duda una gran iniciativa donde muchas veces los que empiezan y los que llevamos años en el mundo de la informática necesitan un empujón, un nuevo enfoque y mucho networking para poner en alza las horas y el esfuerzo que dedicamos en poner en marcha nuestros proyectos.
De momento la información de los eventos no es mucha pero podéis estar puntualmente informados en su web oficial y sus redes sociales. Nos vemos en el evento en:
Canodromo de Barcelona
Carrer de Concepción Arenal, 16508027 Barcelona
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